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Arts Electronic Compre Mobile Glu Game Company Por $ 2.1 Mil Millones

Las artes electrónicas (EA) compraron al desarrollador y al editor de juegos de Glu Mobile por $ 2.1 mil millones (R $ 11.2 mil millones). La compañía anunció la adquisición el jueves (29). Con esto, EA ha ganado más de 500 profesionales especializados en la creación de juegos para teléfonos Android y iPhone (IOS). En una declaración, los estudios dijeron que no hay despidos planeados en el proceso de fusión.

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Glu es responsable de juegos informales y populares en teléfonos inteligentes como Covet Fashion, Deer Hunter, Diseño Inicio, Diner Dash Adventures, Arena de Disney Hechicer, Kim Kardashian: Hollywood y MLB Tap Sports Baseball. Con la fusión, EA planea expandir el negocio móvil de los juegos de la compañía utilizando la experiencia del mercado GLU.

El año pasado, GLU creció un 31% en los ingresos en comparación con 2019. La Compañía facturó US $ 540 millones (R $ 2.9 billón) en 2020, con gran parte de las ganancias provenientes de los juegos de Freemium lanzados en asociación con grandes marcas como Disney y Kardashians. Además, con la pandemia COVID-19, muchos usuarios pasaron más tiempo en los teléfonos celulares, incluso en casa.

Actualmente, GLU tiene más de 800 empleados, siendo 500 desarrolladores. Todos los profesionales de la compañía se insertarán en el equipo de casi 11,000 personas de las artes electrónicas. El CEO, Andew Wilson, dijo que la fusión no solo debería mejorar los juegos que ya existen, sino que también crean nuevos juegos de deportes, estilo de vida, casual y mediano núcleo.

GLU, Nick Earl, trabajado en artes electrónicas Antes de ingresar al estudio del juego para teléfonos inteligentes. A partir de ahora, el entonces Director de Glu responde al Vicepresidente de la División Móvil de EA, Jeff Karp. En una declaración, Earl aseguró que ningún empleado será despedido con la fusión de compañías.

El catálogo de juegos móviles debería aumentar pronto

Por ahora, el catálogo de juegos móviles EA es pequeño. Entre los aspectos más destacados se encuentran las versiones para teléfonos móviles por necesidad de velocidad, los Sims y las plantas vs. Zombies. La compañía aún tiene algunas aplicaciones de “compañero”, que sirven como complementos para juegos en computadoras y consolas. FIFA 21 Companion, por ejemplo, le permite crear horarios e incluso acceder al mercado de transferencia en cualquier lugar.

Con la compra de GLU, la lista de títulos de artes electrónicos debe aumentar pronto, especialmente en El segmento de juego casual. Los juegos antiguos de GLL deben recibir aún más jugadores debido al empuje del EA.

con información: Policía de Android, VentureBeat, Arts Electronic.